影视化之后,其实应该给马哲更明晰的跟踪线,让观众看到他更明确的转变。目前看来,电影里的叙事还是会造成一些困惑,故事发展交代得并不那么清楚,结局能够让人混淆现实与想象就已经是一个高光点了,没必要全程都语焉不详,真没必要在这种事情上故弄玄虚。
这三个性格和饮食偏好不相同的闺蜜能“吃到一起”,那一桌丰富的美食自然也是少不了。在剧中就有着各种美食的特写,勾起了观众的食欲。这次搬到大银幕上,或许能在影院中“馋哭”观众。
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。
就因为我是官二代,我的能力就无论如何都得不到认可,简直太痛苦了。
去年,江疏影有两部女主剧播出,一部《欢乐颂3》拿下卫视收视倒数第四,一部《女士的法则》收获央视年度收视倒四的成绩。
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