一个是看似多元的总部里,他和别人其实没什么不一样,都要接受自己“小牺牲”换“大正义”的命运,另一个则是他因不自知的错误被排除在了整个蜘蛛侠总部结构外,且和迈尔斯的个人家庭幸福相比,总部倾尽心血在做的项目才是未来存在的基础,所以他更没有什么余地来为自己的“牺牲”做讨价还价的余地。
一部恐怖片如果仅仅是自嗨,那么观众与影片之间的互动就无法形成,一旦有了参与感,这种观众与荧幕之间的距离就会被拉近,观众能更好的体验片中的那种惊悚的感觉,这是伪记录形式最大的惊喜,就好比我们看电影如同看新闻一样。这是特点。
POST WAVE FILM
先天帝知道东丘是无辜的,他还会留下东丘族人的魂魄吗?神族会给自己留下这么大的隐患吗?聚灵玄灯里真的有东丘族人的魂魄吗?
原本银河宇宙三分天下的微妙关系,被帝国内崛起的天才战略家莱因哈特打破,率领两万艘舰队踏上征途的他,遇上了他毕生的夙敌——同盟军的杨威利,并展开了首次的智谋激斗……亚姆立札星域被同盟军的鲜血所染遍。不败的魔术师杨威利能否解决这一连串的危机……一场规模壮大的太空战记由此展开!
2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。